Breaking News

Selasa, 10 Maret 2015

Sistem Berkas (Media Penyimpanan Berkas)

Media Penyimpanan Berkas

Media Penyimpanan
adalah peralatan fisik media menyimpan representasi data

Media penyimpanan/storage atau memory di bedakan menjadi 2 macam ,yaitu:

  1. Primary memory > primary storage(Internal storage)
  2. secondry meemory > secondry storage(secondry storage)
Primary memory(main memory)
ada 4 bagian dari primary storage,yaitu :
  1. input storage area yaitu untuk menampung data yang di baca
  2. program storage area yaitu penyimpanan instruksi-instruksi untuk pengolahan
  3. working storage area yaitutempat di mana pemrosesan data di lakukan 
  4. output storage area yaitu penyimpanan inforasi yang telah di olah utuk sementara waktu  sebelum di salurkan ke alat-alat ouput,
berdasarkan hilang atau tdak nya berkas data atau berkas program di dalam storage yaitu:
  1. volatile storage yaitu berkas data atau program akan hilang jika listrik di padamkan.
  2. non volatile storage yaitu berkas data atau program tidak akan hilang sekalipun listrik di padamkan.
primary memory komputer terdiri dari 2 bagian ,yaitu:

1.RAM(random acces memory)
   bagian darii amin memory yang bbisa kita isikan data dari disket atau sumber lain .di mana data dta dapat di baca maupun di tulis pada lokasi di mana saja di dalam memory.Ram bersifat volitile.

2.ROM(read only memeory)
   memory yang hanya dapat di baca. pengisian rom dengan programmaupun data di kerrjakan oleh pihak pabrik.Rom biasasudah di isi program atau data oleh pabrik dengan tujuan-tujuan tertentu.Rom bersifat non volatile,

tipe tipe lain dari Rom chip

  1. PROM(programerbal read only memory) jenis memory yang hanya di program .PROM dapat di program oleh user,data yang di program akan di simpan secara permanen,
  2. EPROM( jenis memory  yang dapat di program  oleh pengguna .eprom dapat di hapus dan di program ulang.
  3. EEPROM( memory yang dapat di program oleh user.EEPROM dapat di hapus dan diprogram ulang.secara elecric tanapa memindahkan chip dari circuit board.
Secondary Memory(Auxilary memory)

memory dari cpu sangat terbatas sekali dan hanya dapat menyimpan iformasi untuk sementara waktu.oleh sebab itu penyimpanan data secara permanen sangat di  perlukan.informasi yang di simpan pada memory tersebut dapat di ambil dan di transfer ke ccpu pada saat di perlukan .alat tersebut di nama kan secondary memory  atau backing storage.

berikut beberapa pertimbangan dalam memilih alat penyimpanan 
  • cara penyusunan data
  • kapasitas pennyimpanan
  • waktu akses 
  • kecepatan transfer  data
  • harga
  • persyaratan pemeliharaan 
  • standarisasi

MAGNETIC TAPE
adalah modell ppertama dari seccondary memory.tape inni juga di pakai unntuk alat  innput/outpur di mana informasi di masukan di cpu di ambil dari tape dan informasi di ambbil dari cpuu untuk di pindahkan ke tape lain nya.

MAGNETIC  DISK
RAMAC(random access)DASD adalah pertama yang dii buat oleh industry kommputer.
pada magnetic disk kecepatan rata-rata rotasi piringan nya sngat tinggi. 

Karakterictic Secara Fisik pada Magnetic Disk
disk pack adlah jenis penyimpanan pada magnetic disk ,yang terddiri dari beberapa tumukan almunium .dalam disc pack secra umum tumukan nya terdiri dari 11 pirinngan.setiap piringan diametre nya 14 inch dan 8 inch untuk ukuran kecil mini  disk dan menyerupai piringan hitam.


Read more ...

Sabtu, 07 Maret 2015

Sistem Berkas Dan File "Materi Kuliah"

Sistem File

Berkas Dan Akses

Sistem penyimpanan, pengelolahan dan pengelolahan data pada alat penyimpanan external.Pada berkas file di lakukan penyimpanan secara fisik.
File adalah kumpulan dari record-record yang saling terhubung.

Klarifikasi data

  1. kelompok data tetap adalah kelompok data yang tidak mengalami perubahan ,paling tidak dalam kurun waktu yang lama. contoh  : Data pribadi mahasiswa.
  2. Kelompok data tidak tetap adalah kelompok data yang secara rutin mengalami perubahan. contoh: Data rencana studi mahasiswa.
  3. Kelompok data yang bertambah menurun waktu adalah kelompok data ini biasa nya akumulasi dari kelompok data tetap dan tidak tetap.contoh: Data transkrip
Klarifikasi file
  1. master file((berkas induk)
  2. transaction file(barkas transaksi)
  3. report file(berkas laporan)
  4. work file(berkas kerja)
  5. program file(berkas program)
  6. text file(berkas text)
  7. dump file(berkas tampung)
  8. library file(berkas pustaka)
  9. history file(berkas sejarah)

1.Master file
adalah file yang berisi data relatif tetap.
contoh : organisai sebuah pabrik :customer master file
ada 2 jenis master file
  1. reference master file adalah yang berisi recort yang tak berubah /jarang berubah.contoh : berkas pelanggan yang berisi field no rekening,data  alamat.
  2. Dynamic master file adalah yang berisi record yang terus menerus berubah dalam kurun waktu tertentu atau berdasarkan suatu pristiwa transaksi. contoh : berkas stok /penjualan barang.
2.transaction file
adalah file yang berisi record-record yang akan memperbaharui /meng-update record-record yang ada pada master  file.
mengupdate bisa berupa : penambahann record ,penghapusan dan penambahan record.

3.repord file
adalah file yang berisi data yang di buat untuk laporan /keperluan user.
file tersebut dapat di cetak pada kertas printer atau hanya di tampilkan di layar.

 4.work file 
merupakan file sementara dalam sistem.
suatu work file yang merupkan alat untuk  melewatkan data yang di buat  oleh suatu program ke program lain.

5,program file
adlah file yang berisis intruksi-instruksi untuk memproses data yang  untuk di simpan pada file lain/pada memory utama.
intruksi dapat berubah dalam bahasa tingkat tinggi.(coboy.fortran,bahasa asembler dan bahasa mesin)

6.text file
adalah data  yang berisis input data  alphanumerik dan grafik yang di gunakan oleh sebuah text editor program .text  file hanya dapat di  proses pada text editor.

7.dump file
adlah file yang di gunnakan untuk tujuna pengamanan  (securty ) mencatat  tentang kegiatan pengupdatetan sekummpullan trnsaksi yang telah di prose atau sebuahh program yang telah mengalami kekeliruan.  

8.libraray file
adalah file yang di gunnakan penyimpanan program aplikasi program utilitas atau program lain nya.

9.history file 
file ini merupakan tempat akumulasi  dari hasil pemprosesan master file atau transaction file.file ini yang berisikan data yang selalau bertambah jadi file ini selalu berkembang.


Model  akses file

Ada 3 model akses yang mungkin oleh sebuah  program terhadap file ,yaitu :
  1. input
  2. output
  3. input/output
1.Input file 
adalah file yang hanya dapat di baca oleh program.
contoh : trancation file merupakan input file untuk meng-update program.

2.Output file
adalah file yang dapat di tulis oleh sebuah program /file yang di buat oleh program .
contoh : report file merupakan output dari program yang mengupdate  master file.

3.Input/Output file
adalaha file yang dapat di baca dari dan di tulis ke selama eksekusi program.
contoh  : master  file(berkas induk)


Organisasi file 
adalah suatu teknik yang di gunakan menyatakan dan menyimpan record-record dalam sebuah file.
ada 4 dasar  organisasi file 
  1. sequintial 
  2. relative
  3. index sequential
  4. multi -key
secara umum keempat teknik tersebut berbeda dalam cara pengaksesan nya,yaitu :

  1. Direct access
  2. Sequential access
1. DIrent access
adalah pengaksesan record secara langsung,tanpa mengakses record yang lain.
contoh: magnetic disk

2.Sequential access
adalah suatu cara pengaksesan record yang di dahului pengaksesan record-record di depan nya.
contoh :Magnetic tipe.

Faktor-faktor yang emempengaruhi dalam proses pengorganisasian file
  • karakterristik dari media penyimpanan yang di  gunakan
  • volume dan frekuensi dari transaksi yang di proses
  • Respontime yang di gunnakan 
Cara memilih organisasi file tidak lepas dari 2 aspek utama,yaitu :
  1. Modeel penggunaan nya
  2. model oprasi file
Menurut pengguna nya ada 2 cara,yaiitu:
  1. batch adalah suatu  suatu proses yang di lakukan secara bersama atau kelompok.
  2. Interactive adalah suatu proses yang di lakukan secara satu-satu ,yaitu record demi record
menurut operasi file ada 4 cara  :
1.creation 
  • membuat struktr file lebih dahulu,menentukan banyak record baru,kemudian record-record di muat ke dalam file tersebut.
  • membuat file dengan cara merekam record demi record.
2.Update
untuk menjaga file slalu up to date.insert/add,modificasion ,delection 

3.Retrieval
pengaksesan suatu file dengan tujuan untuk  mendapat informasi.

4.Maintenance
perubahan yang di buat pada file dengan tujuan memperbaiki tampilan.program dalam mengakses file tersebut.

SISTEM FILE 
Sebuah sistem file yang sangat membantu sebuah para programer untuk memungkinkan mereka mengakses file tanpa memperhatikan detail dari kerekteristik dan waktu penyimpanan.sistem file ini juga mengatur derectory ,device access dan buffer.



Sumber : widiastuti.Skom /berkas akses.
Read more ...

Kamis, 05 Maret 2015

Kecerdasan Buatan (Anak IT)

Kecedasan Buatan

Apa itu kecerdasan?

kemampuan untuk....

  • belajar atau mengrti dari pengalaman
  • menggunakan penalaran untuk memecahkan masalah serta menyelesaikan nya dengan baik.
Apa itu artificial intellegenci?


  • merupakan kawasan penelitian,aplikasi dan intruksi yang terkait dengan pemprograman komputer untuk melakuan suatu hal,yang di dalam pandangan manusia  Cerdas.(H.A simon)1987.
  • sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer pada saat itu lebih baik di lakukan dari manusia.(Rich and kinight )1991.
Ketika A I di implementasikan ?


  • Sistem pakar pertama
  • Dendral : menginferensi suatu struktur molecural dari informasi yang di sediakan oleh spektrometer massa.
  • Mycin : diagnoses blood infestion.
  • Prospektor :merekomendasikan  explorasi pengeboran pada lokasi geologi yang meneyediakan suatu deposit mineral molybdelub.
  1. Aplikasi deep blue mengalahkan Kasparof,juara dunia catur.
  2. Sistem robot mengendalikan mobil di jalan raya umum.
  3. Pegasus : suatu sistem memahami ucapan yang mampu menangani transaksi ,seperti menangani sistem informasi tiket udara yang murah.
Perbedaan kecerdasan buatan dan kecerdasan Alami ?
  • Lebih permanen
  • Lebih murah dari pada kecerdasan alami
  • Konsisten dan menyeluruh
  • Dapat di dokumentasikan
  • Dapat mengeksekusisan Tugas tertentu lebih cepat dari manusia
  • Dapat menjalankan tugas tertentu dari kebanyakan orang.

EXPERT SYSTEM (Sitem pakar)

Definisi Sistem pakar : sistem berbasis pengetahuan yang menggunakan pengetahuan untuk memecahkan masalah.

Bagian utama dari Sistem pakar :
  • User interface : Memunngkinkan manajer untuk melakukan intruksi  dan informasi ke dalam sistem pakar dan menerima informasi dalam sistem pakar.
  • Knowledge bace: Memuat fakta-fakta yang menjelaskan area masalah dan juga teknik menerangkan masalah yang menjelaskan bagaimana fakta-fakta tersebut                                      cocok satu sama lain dalam suatu yang logis.
  • Inference engine : Bagian dari sistem pakar yang melakukan penalaran dengan menggunakan knowledge base berdasarkan urutan tertentu.
  • Development engine : Komponen sistem pakar adalah development engine yang di gunakan untuk menciptakan sistem pakar.
A. Penalaran maju?
Penalaran maju juga di sebut forward chaining di mana sistem pakar akan mengujiapakah setiap kondisi benar atau salah.

B. Penalaran munndur ?
Penalaran mundur juga di sebut backward chaining yaitu pemilihan suatu aturan dan menganggap nya sebagai masalah yang harus di selesaikan.

  • Membandingkan penalaran maju dan penalaran mundur?
Penalaran mundur lebih cepat dari penalaran majuu ,karna berjalan penalaran mundur tidak harus mempertimbangkan suatu aturan dan tidak membuat beberapa putaran melalui perangkat aturan .

  • Penalaran mundur sangat sesuai jika?
  1. Terdapat variabel susunan berganda
  2. Terdapat banyak aturan
  3. Semu atau hampir semua tidak harus di uji dalam proses mencapai pemecahan.
  • Ada 2 pendekatan dasar dalam penciptaan sistem pakar?
  1. Bahasa pemprograman : sistem pakar bisa di buat dengan menggunakan pemprograman apapun.
  2. Shell sistem pakar : sistem pakar jadi,sistem pakar yang pertama di namakan.dengan Mycin mendiagnosa penyakit menular tertentu.

Elemen-Elemen sistem pakar?
  1. Pengalaman 
  2. Orang ahli(pakar)
  3. Tranfer alasan
  4. Pembuatan alasan 
  5. Pembuatan simbol
  6. Aturan 
  7. Kemampuan untuk menjelaskan 

Keuntungan Dan Keruguian Sistem Pakar

 
Keuntungan sistem pakar bagi manager?
  1. Mempertimbangkan lebih banyak alternatif
  2. Menerapkan logika yang lebih tinggi
  3. Meyediakan lebih banyak waktu untuk mengevaluasi hasil keputusan
  4. Membuat keputusan yang lebih konsiten
Keuntungan sistem pakar bagi perusahaan ?
  1. Kinerja perusahaan lebih baik
  2. Mempertahan kan pengendalian atas pengetahuan perusahaan 
Kerugian sistem pakar ?
  1. Tidak dapat menangani  pengetahuan yang tidak konsisten 
  2. Sitem pakar tidak dapat menerapkan penilaian dan intuisi.




Referensi : Suyanto,ST,Msc,Artificial intellegence.edisi revisi bandung:informatika
                  Kusuma dewi ,sri .2003,Artificial intellegence.teknik aplikasinya,yogyakarta.ggraha ilmu
                  Hasan Mujaid.














Read more ...

Selasa, 03 Maret 2015

Simbol-Simbol Dalam DIAGRAM ALIR DOKUMEN (DAD)

Simbol-Simbol Dalam DIAGRAM ALIR DOKUMEN(DAD)

Dokumen 
Semua jenis file ini untuk menggambarkan semua jenis dokumen ,yang merupakan formulir untuk merekam data terjadinya uatu transaksi.Nama dokumen di cantumkan di tengah simbol.

Dokumen Dan Tembusan nya
Simbol ini untuk menggambarkan Dokumen asli dan tembusan nya.Nomer lembar dokumen di cantumkan di sudut kanan atas.

Berbagai Dokumen
Simbol ini di pakai untuk semua jenis dokumen yang di gabungkan bersama dalam satu paket.Nama dokumen di cantumkan di dalam masing-masing simboldan nomer lembar dokumen di cantumkan di sudut kanan atassimbol dokumen yang bersangkutan.

Penghubung Pada Halaman Yang Sama (On-Page Connector)
Dalam menggambarkan Bagan Alir,Arus dokumen di gambarkan mengalir dari atas ke bawah dan dari kiri ke kanan.Karena keterbatasan halaman ruang kertas untuk menggambar maka di perlukan penghubung untuk memungkinkan aliran dokumen berhenti di suatu lokasi pada halaman tertentu dan kembali berjalan di lokasi lain pada halaman yang sama.Dengan memperhatikan nomer yang tercantum di simbol penghubung pada halaman yang sama dapat di ketahui aliran dokumen pada sistem yang di gambarkan dalam bagan alir. 

Penghubung Pada Halaman Yang Berbeda(On-Page Connector)
Jika ingin mengggambarkan bagan alir suatu sistem di perlukan lebih dari satu halaman ,Simbol ini di gunnakan untuk menunjukan kemana dan bagaimana bagan alir terkait satu dengan lain nya.Nomer yang tercantum dalam simbol penghubung menunjukan bagaimana bagan alir yang tercantum pada halaman tertentu  terkait pada bagan alir yang tercantum pada halaman lain nya.

Kegitan Manual
Simbol ini di gunnakan untuk menunjukan kegiatan manual,seperti : menerima order dari  pembeli ,mengisi formulir dan berbagai jenis kegiatan klerikal lain nya.

Arsip Sementara
Simbol ini di gunakan untuk meneunjukan tempat penyimpanan dokumen ,seperti lemari arsip dan kotak arsip.terdapat dua tipe arsip Dokumen :arip sementara dan arsip permanen.Arsip sementara adalah temapat penyimpanan dokumen yang di mana dokumen tersebut akan di pakai di masa yang akan datang untuk pengolahan data dokumen lebih lanjut .untuk menunjukan pengurutan pengarsipan dokumen di butuhkan simbol sebagai berikut :
A=Menurut abjat
B=Menurut nomer urut
T=Kronologis menurut tanggal

Arsip Permanen
Simbol ini di gunakan umtuk menggambarkan arsip permananen yang merupakan tempat  penyimpanan dokumen yang tidak di proses lagi oleh sistem.

Mulai/Berakhir (terminal)
Simbol ini di gunakan untuk menggambarkan awal dan akhir suatu sistem.


Keputusan
Simbol ini menggambarkan keputusan yang harus di buat dalam proses pengolahan data.Keputusan yang di buat di tulis dalam simbol.

Keterangan Dan Komentar
Simbol ini memungkinkan ahli sistem menambahkan keterangan unntuk memeperjelas pesan yang di sampaikan dalam bagan alir.

Garis Alir(flowLine)
Simbol ini menggambarkan arah proses pengolahan data.Anak panah tidak di gambarkan jika arus dokumen mengarah ke bawah atau ke kanan.Jika arus dokumen mengalirh ke atas atau ke kiri anak panah perlu di cantumkan.
  


   








Read more ...

Senin, 02 Maret 2015

Komputer Dan Masyarakat " Materi Kuliah "

Komputer Dan Masyarakat

Perbedaan komputer dan teknologi lain nya  ?
  • Dapat di lakukan untuk seragam tugas
  • Kecepatan Proses yang tinggi
  • Ketelitian yang tinggi
  • Kualitas produk yang lebih baik
Komputer ada di mana-mana?
  • Perkantoran 
  • Bidang animasi atau perfilman
  • Perpustakaan 
  • Pendidikan
  • Rumah Sakit
  • Administrasi negara 
  • Industri
  • Rumah Tangga
  • Traveling
  • Militer
  • Dan masih banyak  lain nya
Beberapa Aplikasi penting ?
  • Informasi perjalanan
  • Pengendalian reaktor nuklir
  • Pengendalian lalu lintas  udara
  • Pengolahan data  cuaca
  • Vidio game
  • Simulator pilot
  • GPS untuk traveling
  • Dan masih bayak lain nya
Isyu Soisal Dengan Ada nya Komputer

Dampak Positif dengan ada nya komputer?
  1. komunikasi lebih baik
  2. pekerjaan lebih cepat dan akurat
  3. penggunaan tenaga  lebih efesien
Dampak Negatif dengan  ada nya komputer?
  1. komunikasi dengan lingkungan berkurang ,jika terlalu cenderung bermain komputer,seperti game online .
  2. tenaga kerja lebih sedikit karna pekerjaan sudah di tangani dengan komputer.
pengaruh terhadap pekerjaan ?
  • lapangan pekerja sedikit berkurang karna sudah di  gantikan oleh komputer.
pengaruh terhadap kesehatan?
  • pengguna komputer yang terlalu lama menatap layar komputer akan mengalami lelah mata ,yang bisa berakibat kerusakan pada mata.
privasi (kebebasan pribadi)
  • siapa yang berhak menggunakan informasi pribadi yang  di  kelolah oleh pemerintah atau lembaga tertentu?
etika dan profesinalisme
  • seberapa jauh kah tanggung jawab para ahli komputer terhadap profesi ya?
kesenjangan keahlian 
  • apakah akan terjadi di khotomi antara ahli komputer dan yang tidak bisa?
tanggung  jawab
  •  adakah masyarakat yang terkotak kotak dengan ada nya penyebaran pengguna komputer?
citra diri manusia
  • bagaimana dengan keyakinan diri dengan ada nya pekerjaan yang di gantikan oleh komputer?





Read more ...

Sejarah DELPHI

Sejarah DELPHI 

Delphi awal nya adalah sebuah proyek penelitian rahasia di Borland yang berevolusi menjadi sebuah produk yang di sebut Appbuilder.Tak lama sebelum rilis pertama dari borland AppBuilder Novell Appbuilder di rilis.meninggalkan borland membutuhkan nama baru.

pengembangan Danny Thorpe memeilih nama kode Delphi di referensi ke oracle di Delphi.Salah satu tujuan asli delphi adalah untuk menyediakan konektifitas database untuk programer sebagai kunci dan sebuah paket database Oracle.maka "jika ingin berbicara dengan Oracle ,pergi ke Delphi".sebagai pengembangan lebih lanjut  ,Nama mereka lebih berkembang dan ada dukungan yang tumbuh di dalam nama Borland Delphi.

Arsitek di belakang sukses nya Delphi adalah Anders Hejlsberg,yang telah mengembangkan Turbo Pascal,Ia pindah ke microsoft pada tahun 1996.

Borland Delphi merupakan program aplikasi database yang berobjek Pascal dari Borland.Selain itu Borland juga memeberi fasilitas pembuatan aplikasi visual.Delphi merupakan pilihan dalam pembuatan Aplikasi Visual karena memberikan produktifitas yang tinggi.

Borland Delphi 1
Delphi 1 di rilis pada 1995 untuk 16 bit windows 3.1 dan merupakan awal dari apa yang kemudian di kenal sebagai Rapit Application Develotmen(RAD).Delphi 1 adalah penerus Turbo Pascal dan Borland Pascal .

Borland Delphi 2
Delphi 2 di rilis pada tahun 1996,di dukunng 32-bit lingkungan Windows.ini termasuk Delphi di bendel bersama -sama untuk menciptakan 16-bit 3.1 Aplikasi Windows.

Borland Delphi 3
Delphi 3 di rilis pada tahun 1997 adalah Delphi klasik.Hal ini  di dukung 32-bit lingkungan windows .ini juga termasuk Delphi  1 di bundel bersama-sama untuk menciptakan 16-bit 3.1 aplikasi windows.

Borland Delphi 4
Delphi 4 di rilis pada tahun 1998.

Borland Delphi 5
Delphi 5 di rilis pada tahun 1999.

Kylix
Pada tahun 2001 sebuah versi linux dari Delphi bernama Keylix ,dirilis.

Borland Delphi 6
Upaya untuk mendukung Linux dan windows untuk platfrom pengembangan lintas di buat dan sebuah platfrom yang menyembrang ke VLC di kenal sebagai CLX di kirim pada tahun 2002 dengan merilis Delphi 6.

Borland Delphi 7
Delphi 7 di rilis pada bulan agustus 2002 ,menjadi versi standar yang di gunakan oleh pengembang Delphi lebih dari versi tunggal lain nya.Ini adalah salah satu keberhasilan paling IDE yang di ciptakan oleh Borland karena kecepatan yang stabilitas dan persyaratan perangkat  keras rendah .Delphi 7 menambahkan dukungan untuk Windows Xp dan menambahkan lebih banyak dukungan untuk membangun applikasi web.

Borland Delphi 8
Delphi 8 di rilis pada tahun 2003,hanya merilis yang memungkinkan para pengembang untuk mengkompilasi kode Delphi Object Pascal ke bersih.

Borland Delphi 2005
Versi berikut nya ,Delphi 2005(Delphi 9,juga Borland Developer Studio 3.0).Delphi 2005 meliputi manipulasi desain waktu data  langsunng dari  database.Namun di kritik oleh beberapa untuk bug tersebut.baik Delphi 8 dan 2005 memiliki masalah stabilitas ketika di kirim yang hanya sebagian di selesaikan dalam paket layanan.kemampuan unntuk mengkopilasi aplikasi asli windows (exe) di tambahkan ke dalam Delphi2005 setelah di hapus dalam Delphi 8.

Borland Delphi 2006
Pada akhir 2005 ,Delphi 2006(Delphi 10,Borland Developer Studio 4.0)di rilis dan gabungan ppengembangan  C # dan Delphi.

Codegear Delphi 2007
Delphi 2007 (Delphi 11) versi pertama oleh Codegear ,di rilis pada tanggal 16 maret 2007.

Embarcadero Delphi 2009
Delphi 2009 (Delphi 12,kode nama Tiburon) menambahkan bnyak fitur baru seperti sepenuhh nya ulang dengan VCL dan RTL untuk dukunngan Unicode penuh dan menambahkan generik dan metode anonim untuk pengembangan asli Win32.

Embarcadero Delphi 2010
Delphi 2010 (Delphi 14,dengan kode nama Waever ,no 13 itu di abaikan ,di rilis pada tanggal 25 agustus 2009 dan merupakan rilis Unicode ke dua Delphi . 

Embarcadero Delphi XE
Versi terbaru dari Delphi ,Delphi XE (alias Delphi 2011 ,dengan kode nama Fulcrum)di rilis pada tanggal 30Agustus 2010.   

Read more ...

Minggu, 01 Maret 2015

cara mengirim pesan dengan GMAIL

di era yang canggih ini ,bnyak media pengiriman pesan atau file tertentu.
tapi kali ini saya akan menjelaskan cara mengirim pesan dengan GMAIL.

bahan bahan yang harus di sediakan ,hehe
kaya buat kueh aja :D

1.laptop /pc atau gadget kesayangan anda :D
2. akun gmail
3.koneksi internet

jika sudah mempunyai bahan bahan terebut,langsung aja di blander -_-

1.buka akun gmail !! dengan brouser kesayangan anda 


2.isi nama dan password akun gmail anda


3.klik tulisan ini ! "Tulis "
4. no 1 untuk menunjukan kepada siapa kita akan mengirim pesan " masukan alamat email                       teman,dosen,guru,soudara,kerabat,siapa saja boleh dah ...asal jangan email pak jokowi ya!! ntar ga     di bales".hehe
    no 2 untuk judul email anda 
    no.3 di situ anda bisa menyusun kalimat kalimat email cinta anda.meratakan,bisa memnentukan                  tulisan mana yang akan di buat tebal ,miring ,bergaris bawah dan coba aja sendiri yang laen                 nya.hehe
   no 4 anada bisa melampikan file anda,tapi pengalaman saya ga bisa ngirim file program contoh                  ".exe" karna di anggap virus.
   no 5 anda bisa mengirim file anda dengan drive
   no 6 anda bisa menggunggah gambar yang  akan anda kirim
   no 7 anda bisa mengirim alamat web yang anda saran kan
   no 8 untuk memeberi emot di pesan email anda ,
   no 9 jika anda tidak jadi mengirim pesan ,supaya tidak kesimpan klik gambar no 9 ,otomatis akan                ke hapus pesan yang tidak jadi tersebut.
  no 10 anda bisa mencetak pesan email anda atau untuk memeriksa apakah sudah benar ejaan anda                ,,tapi sayangnya blemu tersedia untuk bahasa indonesia.:(


terimaksaih telah berkunjung
jika ada yang kurang pas dalam penyampaian ,maklumin saja
proses blajar .hehe








Read more ...

Sabtu, 28 Februari 2015

cara membuat akun gmail dengan cepat

apa kabar sobat,tentu nya baik smua ya !
kali ini saya akan membeberkan CARA MEMBUAT AKUN GMAIL
langsung aja ya

langkah pertama
siapkan pc atau  laptop ya,hmm blh juga kok gadget kesayangaan anda ,
tapi kali  ini saya  akan membuat memnggunakann pc.

langkah kedua
koneksi internet ya! ntah pke wifi gratis juga boleh .hehe

langkah ke tiga
buka browser kesayangan anda
lalu ketikan www.gmail.com



langkah ke 4
klik tulisan " buat akun "


langkah ke 5
isi kan biodata anda sesuai keinginan anda ,jangan sampe kosong ya !!
boleh kosong jika anda tidak mempunyai alamat email saat ini,yang itu aja yang kosong,semua nya harus di isi ya!!
dan harus kudu wajib no telp nya,karana nanti akan di kirimkan kode melalaui no telp tersebut.



langkah ke 6
anda sudah bisa menikmati akun gmail anda.

thaks






Read more ...
Designed By